Født i 1994 i Norge. Etter flere år i kundeservice bransjen så jeg en rekke problemer i forskjellige bedrifter som koster klienter, brukere og selskapene enorme ressurser. Jeg bestemte meg derfor for å starte utdanningen som en interaksjonsdesigner på NTNU Gjøvik, for å være med på å skape en mer effektiv og bærekraftig verden.
Empatisere med mennesker for å forstå dems tanker.
Identifisere problemer som skaper friksjon i små og store prosesser.
Løse problemer på den mest effektive måten.
Teste at problemet er løst og itterere løsningen til det ikke er behov lenger.
Alle går rundt med gode idèer, det første steget er å skrive eller tegne dem ned. Brukes også til å sketche opp grove prototyper. Fungerer ekstra godt ved å bruke post-it lapper.
Digital tavle hvor alle kan bli med på prosessen uansett hvor man befinner seg.
Lagre bilder og momenter gjennom en prosess for dokumentasjon, øyeblikk og noe konkret man kan peke på. Kan også brukes til å prototype løsninger, kommunisere budskap, lage film eller bare fange de beste momentene.
Prototype brukergrensesnitt i sammerbeid med andre. Enkelt å lære men tar lang tid å mestre.
Mikro rammeverk i python som gjør det mulig å raskt prototype en reel web app.
Raskt og intuivt verktøy i nettleseren for å designe, bygge og lansere nettsider.